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vECtor ErAsE

for(vector::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); ) { if( *iter == 3) iter = veci.erase(iter); else iter ++ ; }

gcc 4.4是符合iso2003标准的编译器,而vc6不符合。——因该以gcc下能运行为标准,而非旧版vc 标准下v.erase输入参数是迭代指针,而&v[1]是一个int地址 补救做法,强制转换 1、v.erase( static_cast(&v[1]) ); 2、v.erase( (vector::iterator)(&v[1...

没有重新分配。但是后续的元素被往前移动,因此被删除的元素之后的迭代器会失效。例如,下面的代码在debug模式下将会崩溃,在release模式下正常运行而且可以看到数组的地址并没有改变。 #include #include int main(){ std::vector v{ 1, 2, 3, ...

要改变,数组元素的位置也要改变 。

for(;Iter1!=CGlobal::s _resMng._taskList.end();Iter1++) { TaskNode* p= *Iter1; if(p->Task == name) //name就是对应我要删的那个选项 { CGlobal::s_resMng._taskList.erase(Iter1); //此处出现bug 20141009 break; } } 典型的stl使用错误 ...

要擦除第n个,这样: xxx.erase(xxx.begin()+n); 如下面的代码: #include #include int main( ){ std::vector c{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; for (auto &i : c) { std::cout

不需要自己写,vector的erase会自动完成这个操作 而vector erase的实现就是将后面元素拷贝到前面 所有最坏情况erase的复杂度是O(n)的。

vector erase 理论复杂度是O(n),但是由于vector内部实现不是完整的数组,所以说实际上会比直接用数组erase快一些。 详情见http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/

答:这个问题要分两个方面来说。 首先,为了与数组的行为更加相似,便于使用[]这样的运算符 vector会保证内部所有元素在内存中是连续存放的。 这样,如果erase的是vector中间的一个元素, vector会将其后的元素全部前移以填补空隙 原位置的内存...

string DotCom::check(int guess) { string result = "miss"; for (int i=0;i

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